Мне надо что-то вроде знать в каком участке кода происходит вылет. Это реально? мне нужен лог.

алгоритм слишком сложной в нём только ты и можешь разобраться, но..
если бы у меня такое была, да и в принципе как я избавляюсь от бесконечных циклов, это просто ограничиваю его неким возможным числом и как только число переваливает, я вызываю дебаг, или же обрываю функцию не давая её дальше работать, ограничь работу каждого цикла например до 100 (очень сложно давать совет когда не особо понимаешь алгоритм)
Но у тебя тут либо бесконечный просто либо 1 вызывает другой до бесконечности
Если же первый оч просто отловить, то со вторым придётся попотеть и задебажить всё что движется после 100, пока на экран, в любом случае последнее что ты увидешь после зависания, это как числа перевалили за 100, я думаю они успеют покрыть экран, ну на крайняк расставь вот эти дебаги которые в прелоад пишут, у тебя не будетработать а у нас будет, ну я точно скину тебе лог
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Steal nerves, тогда пиши не прелоадом логи, а через WriteStringToFile
И давай наверное карту, скорее всего код правильный, но надо проверить
27
вот карта. нужно построить шатер, дадут прибрежный участок +далее можно покупать участки.
код не идеален. обычно в конец оптимизирую. ибо бывает 10к раз переделываю. и щас кучу ошибок, у меня где-то зацикливание. И мне надо понять почему это происходит. Возможно что то не учел. Рисовал уже много блок-схем и все возможные варианты. Дело в том что игра подвисает (если из цикла не выходит, то виснет) и все. Так и не узнаешь из-за чего. не впервой, обычно методом тыка догадываюсь из-за чего. щас не знаю.
триггеры check territory of village и triigger. скорее всего в check territory of village, но это не проверить, тк дебаг лог сломался. все
Загруженные файлы
33
Steal nerves, ну я хотел дебаг проверить, а тут целую карту уже... ну ладн чекнем
27
Bergi_Bear, ну ты вряд ли поймешь. тут много кода и надо много усидчивости. я конечно не жду от вас что-то. мне придется либо старым методом искать ошибки = методом тыка или попробовать разрушить и переделать все что сделал, или сделать полегче (этот вариант менее уникален)

вот дебаг, по ссылке выше (1 коммент). у меня даже обычный прелоад не работает
Загруженные файлы
33
Steal nerves, дебаг работает, после 10 атак создаётся файл прелоада DebugLog.txt в папке save
30
Построил шатёр, полёт нормальный. Как добиться бага?
27
Bergi_Bear, а у меня ничего нет такого. с прелоадом не первый раз работаю.
NazarPunk, при соединении территории шатра и купленного участка.
33
Steal nerves, ещё есть вариант, не будет записываться лог, если нет доступа в это папку, например нужны права админа, но WE не может в этом случае без прав админа запуститься, а вот сам варик может
28
а у меня ничего нет такого. с прелоадом не первый раз работаю.
В папку вара можно писать? Они вполне может быть защищена от записи, как Program Files.
33
PT153, последние разы у меня не получается прелоадом писать в папку вара, всегда нужна подпапка
Steal nerves:
при соединении территории шатра и купленного участка.
щас всё протыкал, нет бага
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.