В общем, кастую спелл,(в РО в анимациях там написано spell slam), Так вот, пока он там раскастовывает, все анимируется, но вот триггерно, через приводит способность в действие, уже после раскаста, юнит ничего не анимирует, просто становится как вкопанный, как будто я ничего не прописываю.

Хорошо, решил проблему предварительным IssueImmediateOrder( whichUnit, "stop" )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Я так и не понял чем была вызвана эта проблема, но точно не из-за бокса. Скорее из-за камеры. Поставил вейт перед проигрыванием анимации и всё решилось.
ответ
Если в редакторе моделей видно, что разные комплекты анимацый имеют характерные названия, например, все с луком заканчиваются словом bow , тогда команда Animation - add animation tag " bow " to unit.
Вот пример: пример
ответ
Скорее поставить задержку в 0.00 сек при применении и потом уже удалять
ответ
vincent_freeman:
Ну я пробовал Play Unit's animation и Queue unit's animation вместе и по отдельности. Юниты проигрывают ее 1 раз и застывают.
Вот периодически заставляй, раз в сек пример ну или канал.
ответ
закрыт по таймауту

14
Хорошо, решил проблему предварительным IssueImmediateOrder( whichUnit, "stop" )
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.