Если записать так:
constant real br_updatePeriod = 0.2 //период обновления баров.
То все нормально. br_updatePeriod используется в периодическом таймере, задавая длительность таймера, который запускается 1 раз при инициализации.
А если записать так:
constant real br_updatePeriod = 1/5 //период обновления баров.
То все настолько сильно начинает лагать, что приходится закрывать игру через диспетчер задач.
Как это так?

потому что 1/5=0
точки поставь на места
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Проблема решена. Обнаружилась довольно неожиданно - заметил, что во время крита герой не разбивал лицо сам себе, начал искать модификаторы атаки - у героя было 3 пустышки с нулевыми значениями на основе "ракет". При всех пустых значениях вылетает невидимая ракета по самому себе.
ответ
В том что нанося урон - ты вызываешь новый поток, новый поток триггера который срабатывает на получения урона, и в этом триггере используются те же переменные что и тут, вот и все. Глобалки нужно использовать с умом.
ответ
>> степень опасности
привет, каждый пользователь икапа дал админ-доступ неизвестной проге под названием лаунчер, с неизвестным содержимым. Содержимое карты тебя должно волновать примерно никак после этого.
ответ
Такое бывает, когда в JNGP создаёш объект с равкодом сущетвующей способности.

16
потому что 1/5=0
точки поставь на места
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.