Добавлен SсRealm
Утечна ли по своей сути область?
То есть конкретно юнит входит в облать - это равнозначно для варкрафта отметить каждого юнита который входит в область или я что то путаю?
Полезнее ли заменять этот процес группами с последующим обнулением группы?
То есть конкретно юнит входит в облать - это равнозначно для варкрафта отметить каждого юнита который входит в область или я что то путаю?
Полезнее ли заменять этот процес группами с последующим обнулением группы?
Принятый ответ
Да и вообще не существует такого события "юнит входит в облать"
это всего лишь конвертация области в регион и запись события на вход в регион
Полагаю, его интересует не содержит ли область сведений о юнитах внутри. Это стоит спросить у тех кто видел исходники. На Хайве несколько ребят работают на близзов. Я бы спросил там.
Но если я не ошибся, то вопрос бессмысленный т.к. даже если ответ положительный, у нас нет доступа.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
nazarpunk
6 лет
0
Показать
Maniac_91:
Это и так ясно, но речь то о GUI шла.
0
Показать
Maniac_91
6 лет
0
Показать
NazarPunk, ну в том же GUI есть действие "Custom Script", куда можно прописать указанную мной команду.
4
Показать
nazarpunk
6 лет
4
Показать
Maniac_91:
Таким макаром можно дойти до того, что вставок "Custom Script" становится больше чем остальных блоков.
0
Показать
8gabriel8
6 лет
0
Показать
В JNGP есть почти в самом низу списка реальных значений Х и Y юнита.
0
Показать
nazarpunk
6 лет
0
Показать
8gabriel8:
Но нельзя отдавать приказы в XY.
0
Показать
KaneThaumaturge
6 лет
0
Показать
NazarPunk, как это нельзя?
IssuePointOrderById(unit, order, x, y)
0
Показать
PT153
6 лет
0
Показать
KaneThaumaturge:
Он про ГУИ, как я понял.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.