Добавлен SсRealm
Все таки думаю ,пора поставить точку в вопросе о спец эффектах. По поводу тех,что загорелись и висят - это опнятное дело заносить в локалку и удалять,а вот текоторые погорели потухли?
Народ разделен на два мнения
Мне не жалко лишнюю локалку поставить,но стоить ли врем тратить?
Народ разделен на два мнения
- Погорел и самоудалился
- Все таки оставляет после себя точку,еоторую нужно заносить в локлку и удалять
Мне не жалко лишнюю локалку поставить,но стоить ли врем тратить?
Принятый ответ
в патче 1.26+ они вообще не нужны и без них можно обойтись в любой ситуации
Не в любой
native GetLocationZ takes location whichLocation returns real
native CreateUnit А можно написать переменную вместо юнита? native udg_unit Юнапример?
Что вы вообще хотите сделать?
set udg_u = CreateUnit(Player(0), GetRectCenterX(bj_mapInitialPlayableArea), GetRectCenterY(bj_mapInitialPlayableArea), 270)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. DracoL1ch
DestroyEffect(AddSpecialEffect()) - даже локалок не нужно
для всего остального - если занес в переменную, то почисти переменную. Если создал на время, то разрушь по истечению времени, даже если анимация сама закончилась (а нахера оставлять его висеть?)
Ред. SсRealm
Ред. nazarpunk