Хочу сделать скил который с каким то % воскрешал героя при смерти

Да бывает) недоглядел.
Так проверяйте, прежде чем советовать.

Шанс зависит от уровня способности "Вампиризм" 20 + 10*уровень
Утечку с точкой надеюсь сами устраните
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Событие смерти героя, а дальше уже генерируешь случайное число от 1 до 100 и смотришь, чтобы оно было меньше или равно нужному шансу, ну и воскрешаешь героя, если это так.
30
  • [C] Юнит умирает
  • [У] Тип юнита = Герой
  • [У] Уровень способности > 0
  • [У] Случайное число(0, 100) < шанс воскреснуть%
  • [Д] Воскресить юнита
5
NazarPunk:
  • [C] Юнит умирает
  • [У] Тип юнита = Герой
  • [У] Уровень способности > 0
  • [У] Случайное число(0, 100) < шанс воскреснуть%
  • [Д] Воскресить юнита
Можешь скрин дать не могу найти условия
29
Что-то около того

Вместо real лучше integer
Загруженные файлы
30
Вот тебе наработка:
Зачем лишнее условие и переменная? И ещё воскрешаете Паладина, а не GetDyingUnit()
Загруженные файлы
17
PrincePhoenix:
world_editor, которая не чекает на наличие способности?)
Да бывает) недоглядел.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.