Добавлен  Pain_Greed 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    помогите с алгоритмом jass гроуп с условиями, не могу разобраться.
Принятый ответ
вот как пример
local group g = CreateGroup()
local unit f
call GroupEnumUnitsInRange(g,x,y,400.,null)
loop
   set f = FirstOfGroup(g)
   exitwhen f == null
if IsUnitEnemy(f,GetOwningPlayer(u)) and GetWidgetLife(f)>0 and IsUnitType(f, UNIT_TYPE_STRUCTURE) == false and  IsUnitType(f , UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE) == false   then
    call UnitDamageTarget(u,f,dmg,true,false,ATTACK_TYPE_NORMAL, DAMAGE_TYPE_NORMAL,null)
    call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Objects\\Spawnmodels\\Human\\HumanBlood\\HumanBloodFootman.mdl", f, "chest"))
    call DestroyEffect(AddSpecialEffect("Chain Impale.mdx",GetUnitX(f),GetUnitY(f)))
    endif
    call GroupRemoveUnit(g,f)
endloop
    call DestroyGroup(g)
set g =null
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



Ред. Raised
Ред. Raised
Ред. PT153
В любой случае проверки в фильтре не могут превзойти лимит "потока".
Ред. Atesla
Но использовал я не только в качестве фильтров. Скорее всего, дело было в этом