Хотел бы спросить, как сделать способность, которая будет увеличивать урон, допустим на 5 ед. за каждую атаку совершённую по одному и тому же юниту, и сбрасывается если атаковать другого юнита.

С - Юнит получает урон.
У - У источника урона есть способность Х
Действия
Установить Victim = Загрузить из хеша по ключу (хендл источника урона, ЖЕРТВА) юнита.
Если Victim == юнит, что получил урон, то
    Если уровень способности X у источника урона не равен максимальному, то
        Повысить уровень способности X у источника урона.
Иначе
    Сохранить в хеш по ключу (хендл источника урона, ЖЕРТВА) юнита, что получил урон.
    Если Visctim != null, то  // необязательное условие.
        Установить уровень способности на 1.
У способности X по уровням будет увеличение урона на 5/10/15/20/25.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Чем поджигалка фаир лорда не устраивает?
так может как раз таки тем что она бесконечная? или всё таки ограничитель не нужен?
15
Bergi_Bear:
quq_CCCP:
PT153:
В бою Верук получает до 24/60/108% дополнительного урона от атаки, который увеличивается, если он сражается с той же целью. Базовый урон увеличивается на 8/20/36% за тик, получает один тик каждые 5 секунд. Требуется 10 секунд, чтобы получить максимум.
Можно сделать такую способность?
32
Сделать то можно, но вам это вряд ли удастся.
15
Установить Victim = Загрузить из хеша по ключу (хендл источника урона, ЖЕРТВА) юнита.
А что это за Victim?
Это переменная?
15
Не особо разбираюсь с триггерами, а именно, где что находится( Можешь подсказать что тут нужно убрать или добавить?
Загруженные файлы
28
БезликийСектант, для начала необходимо изучить основы триггеров
если же самому изучать лень то есть раздел заклинания на заказ
28
Не особо разбираюсь с триггерами, а именно, где что находится( Можешь подсказать что тут нужно убрать или добавить?
Ты уже заказал спел в соответствующей теме, там тебе сделают, может даже не совсем так, как я сказал.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.