что мне делать если вот такое с моделькой.как исправить (Прикрепил изображение)

На всякий случай сделай копию модели, если что-то пойдёт не так. Перейди в редактор анимаций и там выбери первую вкладку, к какому-нибудь объекту привяжи слои, потом на второй вкладке посмотри все анимации, вдруг эти части модели из-за привязки будут криво себя вести. Если криво, то надо привязать к другому объекту, если всё нормально, то сохраняешь изменения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Настройки нужно немного другие, наземные, враги, организмы, нейтральные. Там далеко не так как написано работает фильтр, некоторые критерии работают только совместно. Где то даже была статья как делать такие настройки, чтобы работало только на нужные цели.
ответ
~8gabriel8:
Запускать кампанию надо из игры, а не редактора, иначе данные кампании не загружаются. И не сохраняй картинки для Интернета в формате *.bmp, используй *.jpg, либо *.png.
ответ
Если вам нужно, что никто не управлял крипами, то тогда либо даёте их игроку без слота, либо пустому слоту, который был отведён для человека.
ответ
Да ну нафиг,или я не правилно говорю или меня не правильно понимают
Думаю, два в одном.

26
Скорее всего либо нет привязки у слоёв, потому они появляются в разных местах карты, либо такой эффект у модели сделан.
5
ефект точно нет так как ето импорт с вова
8gabriel8:
Скорее всего либо нет привязки у слоёв, потому они появляются в разных местах карты, либо такой эффект у модели сделан.
а как привязать слои
26
При импорте с WoW такое часто бывает. Чтобы сделать привязку слоя, надо найти эти слои по их форме и текстуре в редакторе вершин, потом в редакторе анимаций на первой вкладке выбрать их и привязать к какому-нибудь объекту.
И сделай на всякий случай оптимизацию, кроме линеаризации анимации и ещё вроде какого-то пункта, где указано, что не для WoW-моделей.
5
8gabriel8:
При импорте с WoW такое часто бывает. Чтобы сделать привязку слоя, надо найти эти слои по их форме и текстуре в редакторе вершин, потом в редакторе анимаций на первой вкладке выбрать их и привязать к какому-нибудь объекту.
И сделай на всякий случай оптимизацию, кроме линеаризации анимации и ещё вроде какого-то пункта, где указано, что не для WoW-моделей.
извините но я всеже не понимаю как ето сделать
17
homl, mdlvis'oм. Выбираешь все вершины и нажимаешь оптимизация -- оптимизатор
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.