что мне делать если вот такое с моделькой.как исправить (Прикрепил изображение)

На всякий случай сделай копию модели, если что-то пойдёт не так. Перейди в редактор анимаций и там выбери первую вкладку, к какому-нибудь объекту привяжи слои, потом на второй вкладке посмотри все анимации, вдруг эти части модели из-за привязки будут криво себя вести. Если криво, то надо привязать к другому объекту, если всё нормально, то сохраняешь изменения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
При импорте с WoW такое часто бывает. Чтобы сделать привязку слоя, надо найти эти слои по их форме и текстуре в редакторе вершин, потом в редакторе анимаций на первой вкладке выбрать их и привязать к какому-нибудь объекту.
И сделай на всякий случай оптимизацию, кроме линеаризации анимации и ещё вроде какого-то пункта, где указано, что не для WoW-моделей.
5
8gabriel8:
При импорте с WoW такое часто бывает. Чтобы сделать привязку слоя, надо найти эти слои по их форме и текстуре в редакторе вершин, потом в редакторе анимаций на первой вкладке выбрать их и привязать к какому-нибудь объекту.
И сделай на всякий случай оптимизацию, кроме линеаризации анимации и ещё вроде какого-то пункта, где указано, что не для WoW-моделей.
извините но я всеже не понимаю как ето сделать
17
homl, mdlvis'oм. Выбираешь все вершины и нажимаешь оптимизация -- оптимизатор
5
TassAvadar:
homl, mdlvis'oм. Выбираешь все вершины и нажимаешь оптимизация -- оптимизатор
спасибо
не помогло
26
Вот тема про ремонт моделей:
Скинь туда модель и скриншот, может кто поможет сделать. У меня пока ни mdlvis'а, ни самой игры не установлено.
5
8gabriel8:
Вот тема про ремонт моделей:
Скинь туда модель и скриншот, может кто поможет сделать. У меня пока ни mdlvis'а, ни самой игры не установлено.
но там вроде закинуто
5
Извините если можно я починю.Просто поподробней розказать о том что делать потомучто яновачок и сильно не понимаю ето все ище раз извините
26
На всякий случай сделай копию модели, если что-то пойдёт не так. Перейди в редактор анимаций и там выбери первую вкладку, к какому-нибудь объекту привяжи слои, потом на второй вкладке посмотри все анимации, вдруг эти части модели из-за привязки будут криво себя вести. Если криво, то надо привязать к другому объекту, если всё нормально, то сохраняешь изменения.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.