челы а как сделать так что бы юниты ходили по стене или башне?

Bergi_Bear, если это обычный декор, то можно обойтись платформами или как указал Proshel_Doty + блокираторы пути.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Смотря какая система движения, на дефолтной легко на собственной вообще ещё лёгче, меняем высот полёта и отключаем столкновения, когда юнит должен якобы быть на башне, и опускаем в 0 туже высотку и ВКЛючаем столкновения, когда юнит якобы слез...
Для минимального исполнения потребуются знания гуи, а конкретно:
  • наделение полётом
  • изменение высоты юнита
20
Bergi_Bear, если это обычный декор, то можно обойтись платформами или как указал Proshel_Doty + блокираторы пути.
Принятый ответ
26
Вот карта с разными видами проходимости, если описанное не очень понятно xgm.guru/files/100/216263/comments/400108/prokhodimost_.w3x
27
как ходить по декору карта <= таким "как хождение по декору" не занимался, но примерно знаю как сделать. мб на сайте в поиск вбить "как ходить по декору". выше уже дали норм ответ
помню еще карты FortressSiege и DefenceOfUthragon, там было кучу модель башни и стены. там можно было как-то взобраться наверх. упс, ошибся. там нет никаких стен, а просто ланд подняли на 2 уровня
33
ну вариант с декором самый простой, и его не передвинуть нормально не подраться с ним (как с юнитом), всё конечно можно да не то, а ещё на него можно зайти с любой стороны и нужны блокираторы, значит нельзя подойти вплотную или нельзя слезть в любом месте
3
в давайте я кину карту а вы сделаете ок а то что то не разбираюсь в этом
Загруженные файлы
21
Penguin_Warior:
в давайте я кину карту а вы сделаете ок а то что то не разбираюсь в этом
Мб сам сделаешь, а мы за тебя порадуемся)0
24
Penguin_Warior, раздел QA не для того чтобы здесь за вас все делали.
20
в давайте я кину карту а вы сделаете ок а то что то не разбираюсь в этом
Ты же можешь просто склоны соединить и построить лестницу.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.