Есть ли возможность где-нибудь посмотреть допустимые значения для редактора объектов?
Поясню на примере. У башни можно поставить кулдаун в 0. В теории, без перезарядки она должна убивать моментально, но вместо этого просто быстро атакует. Как я понял, игра ставит в таком случае значение близкое к 0.1-0.5, но можно ли узнать верхние и нижние границы значений в таких случаях?

Чекайте поиск - xgm.guru/p/wc3/158044
Ого 4 года уже прошло... будто вчера задавал этот вопрос....
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
На это просто влияет несколько значений, помимо перезарядки.
20
Чекайте поиск - xgm.guru/p/wc3/158044
Ого 4 года уже прошло... будто вчера задавал этот вопрос....
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.