Предположим есть юнит под командованием игрока 1. Юнит использует яд на героя игрока 2.
Пока юнит существует (не важно жив он или нет) урон исходит от игрока 1.
Как только юнит Ремувается урон продолжает капать, но никому теперь не принадлежит.
Как это можно пофиксить?

Не удалять юнитов вообще, а хайдить, или же удалять бафф проверяя периодически, правда бафф яда ближнего боя невозможно удалить даже триггерно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
NazarPunk, если совсем ничего не придумаю, придётся так делать. Спасибо(
Bergi_Bear, вопрос - в хайде разлагающийся юнит в итоге исчезнет или начнется вызывать утечки?
29
Система подчищает объекты после смерти (через время).
33
Юнит который был скрыт, разложится по времени разложения и самоудалится из игры не вызвав утечек
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.