Сделал триггер на призыв двух юнитов после смерти героя, но у героя есть пассивка на возрождение после смерти "Перерождение" и когда она не на перезарядке и герой умирает, юниты не появляются. Как это можно изменить?
Принятый ответ
Сделать триггерное перерождение или просто отследить его применение (такое уже много кто спрашивал, легко найти).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
pro100master
6 лет
0
Показать
так вроде события ловит при смерти в него и делай триггерно!
0
Показать
Берги
6 лет
0
Показать
там видимо на основе гидры способность, которая не прокает в случае перерождения
0
Показать
PornoMishka
6 лет
0
Показать
Сделать триггерное перерождение или просто отследить его применение (такое уже много кто спрашивал, легко найти).
Принятый ответ
3
Показать
prog
6 лет
3
Показать
Был вроде костыль с отловом приказа на снятие щита пехотинца при смерти/перерождении.
0
Показать
Берги
6 лет
0
Показать
БезликийСектант, если у тебя способность на основе гидры рождает новых юнитов то удали её вообще и сделай триггерно, а вместо способности выдавай пустышку (если он изучаемая или же надо чтобы игрок знал, что юнит переродится)
[C] любой юнит умирает
[У] умирающий юнит владеет способностью пустышкой, на рождение новых при смерти
[Д] создать двух новых юнитов в позиции умирающего юнита и не забывай про точки
0
Показать
PornoMishka
6 лет
0
Показать
Bergi_Bear, событие смерти же не сработает с Перерождением...
0
Показать
pro100master
6 лет
0
Показать
PornoMishka, работает!
0
Показать
PornoMishka
6 лет
0
Показать
pro100master, не может быть, я хорошо помню, что его отслеживают костылями, но никак не событием смерти.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.