На многих кастомках (те же троли&эльфы, ангел арена) персонажи могут атаковать гораздо выше капа в 400%, совершая по ~10 атак в секунду. Как они это сделали?
Мне нужно сделать предмет который позволяет так же быстро атаковать. За основу я взял перчатки скорости и поставил множитель на 500 но результат не тот. Возможно ли это сделать не редактируя анимации и перезарядки каждого юнита на карте в редакторе объедков?

На мемхаке можно через понижение BAT, делалось одной строкой, в 131 ждём SetUserField, должно давать тот же самый эффект
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
не знаю точную цифру атак в секунд, но на других кастомках явно больше чем у меня, когда я ставлю параметр скорости у Перчаток Скорости на 5000 и того результата не дает
32
Ну у тебя анимация, точка обратного хода, точка броска. Если они 0, то можно сделать 10 тычек в секунду максимум. В других картах герой скорее всего морфом превращается в версию с нуливой перезарядкой атаки и анимацией.
4
quq_CCCP:
Ну у тебя анимация, точка обратного хода, точка броска. Если они 0, то можно сделать 10 тычек в секунду максимум. В других картах герой скорее всего морфом превращается в версию с нуливой перезарядкой атаки и анимацией.
А если мне нужно чтобы все герои имели возможность приобрести такую скорость атаки (через предмет например)? Я не смогу для каждого создать морф юнита. Такое возможно?
26
Можно попробовать триггерно увеличить скорость анимации и наносить непроходящий урон триггерно, но это ГОРАЗДО геморройнее, чем поменять значения точек обратного хода и броска в редакторе объедков)
28
редакторе объедков
Что за редактор такой) xD
33
На мемхаке можно через понижение BAT, делалось одной строкой, в 131 ждём SetUserField, должно давать тот же самый эффект
Принятый ответ
26
quq_CCCP:
Ну у тебя анимация, точка обратного хода, точка броска. Если они 0, то можно сделать 10 тычек в секунду максимум.
Можно сделать на много больше... 10 не является лимитом
26
PT153, ну как же. Это такой знаменитый редактор, что даже лень объяснять)
Загруженные файлы
7
На мемхаке можно через понижение BAT,
Интервал атаки в 1.29 добавили
UPD. Кстати, была статейка, где говорилось, что вторая атака юнита не имеет лимита на скорость атаки.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.