Всем добрый вечер! Хотел поинтересоваться у профи. Начинающий создатель карт, решил создать карту, но у истоков игры к сожалению очень бедная цветовая гамма мрамора. После прохождения компании: "Рассвет Эльфов крови 3.0", влюбился в текстуру красного мрамора эльфов крови. Искал час такую модельку, не нашел, вот и решил узнать, можно ли создать или перекрасить её самому, заранее спасибо.
P.S. Я чайник, прошу рассказать по подробнее.
P.S. Я чайник, прошу рассказать по подробнее.
Принятый ответ
Гримбольд, Так это перекрашенная текстура. Просто её вытащили, перекрасили и импортировали обратно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. N7 Molot
Nikson12: Я так и понял, как можно сделать это?
Запамятовал, как именно путь к текстуре земли посмотреть.
Только перезапускай редактор, чтобы увидеть изменения.
Вообще текстуры земли (тайлсеты) лежат в war3.mpq и war3x.mpq в папке TerrainArt. В ней разные папки с типами ландшафтов, типа Ashenvale, Dalaran и прочее. Ищешь свой тип ландшафта, который указал при создании карты, там рассматриваешь текстуры, находишь свою и прописываешь путь. Только в war3x.mpq есть ещё однобуквенные mpq-архивы, которые могут содержать тайлсеты игры. Вряд ли тебе они понадобятся, так как текстура скорее всего в папке Dalaran или Cityscape, но на всякий случай, если не сможешь найти текстуру, придётся однобуквенные архивы распаковывать и в них рыться.
8gabriel8: Не удобно тебя уже беспокоить, спрошу последнее, почему у меня края не прорисовываются красным как на скриншоте с компании.
Ред. PT153
Ред. prog
prog: Я других скринов не умею делать, какой получился...
Ред. PT153
Такой же получился...
N7 Molot: Спасибо, завтра попробую
Скрины делай формата .jpg
Ред. 8gabriel8
Карта использует ТОЛЬКО ДВА пути склонов, хотя в mpq-архиве их полно разных с другими именами, но в карте всегда их пути: