Всем добрый вечер! Хотел поинтересоваться у профи. Начинающий создатель карт, решил создать карту, но у истоков игры к сожалению очень бедная цветовая гамма мрамора. После прохождения компании: "Рассвет Эльфов крови 3.0", влюбился в текстуру красного мрамора эльфов крови. Искал час такую модельку, не нашел, вот и решил узнать, можно ли создать или перекрасить её самому, заранее спасибо.
P.S. Я чайник, прошу рассказать по подробнее.

Гримбольд, Так это перекрашенная текстура. Просто её вытащили, перекрасили и импортировали обратно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Гримбольд, Так это перекрашенная текстура. Просто её вытащили, перекрасили и импортировали обратно
Принятый ответ
1
8gabriel8:
По идее просто надо открыть кампанию в редакторе и найти там эту текстуру мрамора.
Разве можно компанию распаковывать в редакторе? Если да, подскажи как именно!
Nikson12:
Гримбольд, Так это перекрашенная текстура. Просто её вытащили, перекрасили и импортировали обратно
Я так и понял, как можно сделать это?
26
Запускаешь редактор, открываешь в нём Редактор кампаний, в котором открываешь файл кампании. В кампании импорт может быть двух видов, один в Редакторе кампаний на вкладке Импортированные данные, а второй в самих картах, нужно в Редакторе кампаний в списке карт на первой вкладке щёлкнуть правой кнопкой мыши по твоей, где красный мрамор видел, и нажать Редактировать.
1
8gabriel8:
Запускаешь редактор, открываешь в нём Редактор кампаний, в котором открываешь файл кампании. В кампании импорт может быть двух видов, один в Редакторе кампаний на вкладке Импортированные данные, а второй в самих картах, нужно в Редакторе кампаний в списке карт на первой вкладке щёлкнуть правой кнопкой мыши по твоей, где красный мрамор видел, и нажать Редактировать.
Получилось, спасибо! А можно заменить эту текстуру в уже созданную карту?
26
В созданной карте тебе нужно будет заменить одну из текстур земли, которые есть в твоём типе ландшафта, для этого нужно её импортировать по правильному пути. Только сразу изменений ты не увидишь, нужно будет перезапустить редактор и сразу открыть твою карту.
Запамятовал, как именно путь к текстуре земли посмотреть.
1
8gabriel8:
В созданной карте тебе нужно будет заменить одну из текстур земли, которые есть в твоём типе ландшафта, для этого нужно её импортировать по правильному пути. Только сразу изменений ты не увидишь, нужно будет перезапустить редактор и сразу открыть твою карту.
Запамятовал, как именно путь к текстуре земли посмотреть.
Спасибо большое, но я не могу дошарить как найти путь, я открыл с помощью программы MPQ-вьювер, а что дальше делать хз...
26
Попробуй путь импорта, который был в кампании.
Только перезапускай редактор, чтобы увидеть изменения.
Вообще текстуры земли (тайлсеты) лежат в war3.mpq и war3x.mpq в папке TerrainArt. В ней разные папки с типами ландшафтов, типа Ashenvale, Dalaran и прочее. Ищешь свой тип ландшафта, который указал при создании карты, там рассматриваешь текстуры, находишь свою и прописываешь путь. Только в war3x.mpq есть ещё однобуквенные mpq-архивы, которые могут содержать тайлсеты игры. Вряд ли тебе они понадобятся, так как текстура скорее всего в папке Dalaran или Cityscape, но на всякий случай, если не сможешь найти текстуру, придётся однобуквенные архивы распаковывать и в них рыться.
26
Причём здесь карта? Эту папку в mpq-архивах смотри.
1
Все отлично, получилось, спасибо тебе огромное!)
8gabriel8:
Причём здесь карта? Эту папку в mpq-архивах смотри.
Не удобно тебя уже беспокоить, спрошу последнее, почему у меня края не прорисовываются красным как на скриншоте с компании.
Загруженные файлы
28
Гримбольд, используй Win+PrtScr или Ножницы для скриншотов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.