Уже давно встречался с данным багом, но не придавал этому значения. Но сейчас это ломает всю мою карту. Даже не знаю как это описать, просто посмотрите на картинку.
Уровень воды имеет такую же высоту, как и суша. Там где суша нельзя опустить землю вниз или создать воду, но саму воду можно поднять, но при поднятии появляются новые клифы, которые нельзя просто убрать.

У меня похожие баги появлялись в JNGP после копирования кусков ланда. Решал через
После регулировки, если можно свободно повышать/понижать уровень уклона нужно ручками всё править. Можете прикрепить карту, попробую зафиксить. Желательно без триггеров ибо последний патч.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
У меня похожие баги появлялись в JNGP после копирования кусков ланда. Решал через
После регулировки, если можно свободно повышать/понижать уровень уклона нужно ручками всё править. Можете прикрепить карту, попробую зафиксить. Желательно без триггеров ибо последний патч.
Загруженные файлы
Принятый ответ
30
ScopteRectuS, потому что плавный переход в воду делается не стандартными клифами, а поднятием рельефа
Загруженные файлы
21
NazarPunk, я обычно (всегда) делаю через клифы.
Стоит также сказать, что раньше тайлсет карты был Outland (Глушь). Так как вместо воды была бездна, этих косяков карты не было видно. Сейчас решил изменить тайлсет и вижу этот ужас.
28
NazarPunk, почему же? Я тоже через склоны делаю, проблем особо не было.
21
PT153, основная причина - это некрасивый вид склонов, но скоро выйдет рефордж, а там они будут нормально выглядеть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.