Доброго времени суток.
Ниже представлен триггер, в нем берутся все игроки в группе "Team Alliance" (Игрок (3)-Игрок(7) итого 5 игроков.
Ниже представлен триггер, в нем берутся все игроки в группе "Team Alliance" (Игрок (3)-Игрок(7) итого 5 игроков.
Сначала пишется имя героя "Hero", затем этого героя убивают и отправляют в середину карты (бред, но смысл не в этом).
На деле получается, что Пишется только имя Hero 3, убивается Hero 3, и всё, цикл останавливается. Остальные герои не умирают, не бегут в центр карты и не пишется их имя.
На деле получается, что Пишется только имя Hero 3, убивается Hero 3, и всё, цикл останавливается. Остальные герои не умирают, не бегут в центр карты и не пишется их имя.
Если же убрать строчку с функцией Kill, то пропишется имя все героев "Hero" 3-7, а так же все герои побегут к центру карты.
Вопрос, почему функция Kill ломает триггер и останавливает цикл? Есть еще функции, которые так же останавливают циклы?
Принятый ответ
NazarPunk, тут нет цикла, на каждого игрока создаётся отдельный поток. Скорее всего дело в событиях смерти. Если юнит умирает, то с TeamAlliance что-то происходит.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. PT153
Ред. 8gabriel8
Gyrofighter, какой патч игры?
Наверное, есть триггер смерти, который удаляет группу?