Добавлен Roy Mustang
Возможно ли такое сделать?
Принятый ответ
Забавно.
function ShowUnitHide takes unit whichUnit returns nothing
call ShowUnit(whichUnit, false)
endfunction
//===========================================================================
function ShowUnitShow takes unit whichUnit returns nothing
// Prevent dead heroes from being unhidden.
if (IsUnitType(whichUnit, UNIT_TYPE_HERO) and IsUnitDeadBJ(whichUnit)) then
return
endif
call ShowUnit(whichUnit, true)
endfunction
Оказывается, мёртвые герои скрываются.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. MpW
Ред. Roy Mustang
Попробуйте зданиям SetUnitXY на их законное место. Если не будет глючить, то здание станет поверх предмета.