Так решил значит одну проблему с крашами, появилась другая, у меня почему-то юниты после перевода имени пропадают, и не отображаются. Может кто-нибудь помочь с этой проблемы, (я перевел вступительную часть первой главы, там почему то юниты пропали).

видимо автор меняет равкод на русский =)
а то мы не вангуем что у тя там!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
видимо автор меняет равкод на русский =)
а то мы не вангуем что у тя там!
Принятый ответ
9
Я даже не знаю что такое равкод, чтоб его менять:(
Я перевел только обьекты которые в редакторе кампании и диалоги. Почему то юниты в первой главе этой великолепной кампании пропали:(
28
Nzoth, карта на GUI? Если да, то с помощью редактора экспортируй строки, всё переведи, импортируй в карту. Не забудь сделать бекап оригинальных строк.
Загруженные файлы
9
Ладно, попробую но как прочитать WTS?
Бекап типо еще одну копию сделать?
28
Ладно, попробую но как прочитать WTS?
До обычный блокнот, но лучше поставь Notepad++.
Бекап типо еще одну копию сделать?
Да, сделал экспорт, у тебя появился файл строк. его скопируй (можешь в ту же папку) и назови как-нибудь (wa3map backup.wts, например). А лучше вообще сделать копию всей кампании перед переводом.
9
Я так и не понял, как мне поможет перевод в экспорте строк...
Но за программу спасибо
26
Если юниты нейтральные на карте патча 1.31, то при пересохранении на 1.26 они получают номер игрока 25 для нейтрально-враждебных и 28 для нейтрально-пассивных. Таких игроков в 1.26 нет, потому юниты в игре там пропадают.
9
То есть, эта кампания будет работать на версии меньше 1.31, или это можно как то исправить?
Просто у меня официалка
Или мне просто нужно переводить на другой версии редактора? Она сохранится на версии 1.31?
26
По идее кампания из редактора 1.31 при удачном расположении звёзд может работать на 1.26. Ранее подобные уже проверял, там в карте указывается у нейтральных не номер игрока, а игровые константы NEUTRAL_PASSIVE и NEUTRAL_AGGRESSIVE. Но многие карты не запускалась, хотя в них триггеров могло вообще не быть.
По поводу работы кампаний из 1.26 на 1.31 ничего не могу сказать, но по идее там делали совместимость, чтобы всё работало.
28
Я так и не понял, как мне поможет перевод в экспорте строк...
При редактировании строк в GUI им даётся новый номер, что может вызывать проблемы (у prog что-то такое было). А также, гораздо легче переводить 1 файл, чем рыскать по триггерам и редактору объектов.
Если кампания делалась на 1.26, то она в большинстве случаев работает в 1.31.1. Из 1.31.1 сделать 1.26 нельзя, структура карт разная.
9
У меня когда я пытаюсь вытащить карту из кампании крашится редактор. версия 1.31.1 и может ктонибудь подсказать как сменить версию редактора?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.