привет люди добрые скажите почему могут быть проблемы с контролям персонажа в игре
периодические
персонаж через некоторое время перестает слушала приказов а потом опять слушается
Подмечено проблема исключительно при мульти плеере

MATRITSA, У тебя периодичный (0.02) перебор игроков в цикле и устанавливается камера в точку (она в gui утекает), соответственно от количества игроков увеличивается количество утечек за каждые 0.02, вот и считай, 12 игроков = 12 утечек точки каждые 0.02 секунды, тем самым 600 точек утекает в секунду.
Это из самых очевидных утечек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Ты приведи примеры такие может я их найду у себя и исправлю
Тут как у классиков: у нас две проблемы GUI и безрамотность. Бытует мнение, что после их исправления, другие проблемы лечатся быстро.
30
вот карта
Из-за JNGP-GUI не открывается редактором последнего патча, может кто-то другой глянет.
29
NazarPunk, Там рак.
Периодичные location в цикле для игрока, wait`ы, куча мусорного исполнения, ну и скорее всего большая часть всего кода взята из других наработок, там смесь jass + gui и разный стиль исполнения.

И почему я не удивлён
Загруженные файлы
30
Там рак.
Тогда остаётся отправить автора читать статьи и учебник по русскому языку.
14
дай конкретные куски кода Скриншотами веси код я писал сам просто я учился и по мере учение луче писать или хуже становился
30
дай конкретные куски кода
В вашем недокоде никто бесплатно колупаться не будет, а если вы всё писали сами, то по очереди отключйате триггеры пока проблема не ичезнет.
14
ну может скажешь на какие места пристальное внимание обратить ну или какие функцые мне стоить убрать чтоб точно этой проблемы небыло в сочетаник или без сочетание
30
ну может скажешь на какие места пристальное внимание обратить
Я уже писал, что карта не открывается на последнем патче и поэтому посмотреть немогу, а проблемы вам уже PrincePhoenix описал.
29
MATRITSA, У тебя периодичный (0.02) перебор игроков в цикле и устанавливается камера в точку (она в gui утекает), соответственно от количества игроков увеличивается количество утечек за каждые 0.02, вот и считай, 12 игроков = 12 утечек точки каждые 0.02 секунды, тем самым 600 точек утекает в секунду.
Это из самых очевидных утечек.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.