Как убрать HP бары у юнитов не делая их москитами

Просто круг выбора в редакторе объектов или как он там называется на любое число ниже 0. -1 оставит сам круг и уберет полоску хп.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Редактируя модель, указывая в анимациях большое значение для границы модели по оси Z.
26
Естб параметр скрывания кругов выбора, преселекта, и ХПбаров
Но работает это не на конкретного юнита, а на весь игровой процесс (хотя и переключаемо).
26
Недавно такой вопрос задавали, но что-то не получается найти. Короче, открываешь модель в war3 model editor, там в Sequence manager все анимации открываешь и оба значения Z увеличиваешь в десятки раз.
33
Если надо убрать всем то включаешь функцию Disable Pre Selection
А всем другим юнитам если их не много и по необходимости рисуешь кастом бары
22
это есть в 1.31 отключить через фрейм главное узнать его индификато фрейма который рисует у данного юнита и скрыть а как хз.
надеюсь датут бд определеных елементов который привязан.
Например я выбрал юнит и получить его значение фрейма хп если такого есть то выдать фрейм и можно манипулировать с хп а так наугад искать 0 до который мы видим на карте прогресс бар хп
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.