Есть ли возможно как-то отловить тот момент, когда юнит начинает направлять способность?
На практике хочу сделать отображение дальности способности, как в Lol'e условно говоря.
Т.е ты направляешь способность, локально создаются эффекты(ну или просто круг) на возможную дальность способности. Пока герой не отменит/применит способности эффекты(или круг) просто двигаются за героем.

Да, в 129 завезли вот это событие
function TriggerRegisterCommandEvent(whichTrigger, whichAbility, order) end
есть даже на гуи, работает как с хоткея так и с клика мышкой
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
По идее можно просто мигнуть на секунду радиусом, чтобы игрок имел о нём представление, ведь в игре по сути нужно знать радиус действия в двух ситуациях:
  • когда просто тестируешь способность, желая оценить её радиус;
  • когда противник в бою перед глазами и хочешь узнать, находится ли он в радиусе действия способности.
В обоих случаях мигания вполне хватит.
24
А напомните, мы в 1.31 можем отследить только нажатие кнопки или отпускание тоже? Если оба, то можно включать подсветку пока кнопка держится нажатой.
30
prog, нажал ты такой Q, радиус каста мигнул, а ты кастуй как получится, так получается?
33
Clamp, он имеет ввиду нажать и удержать Q и пока Q зажата - мы видим радиус
29
Bergi_Bear, prog, xD ну вы товарищи наркоманы)
Нужно отследить нажатие споосбности и до её применения держать радиус)
26
PrincePhoenix, а как отмену способности отловить? Недавно такой вопрос был, не нашли ответа.
26
Нужно было нажатие кнопки Отмена на панели приказов.
22
8gabriel8, если ты не знал, то отмена тоже являет способность с приказ cancel
а также нажатие клавиш на "C". Терь подумай!
28
pro100master, нет, речь идёт про тык на направляемую способность, а потом на тык "Отмена". Тут никаких приказов не отдаётся.
33
Я предложил идею как это реализовать, так что жду полноценной наработки вещь полезная в принципе же (или сам сделаю как захочу, но пока не хочу)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.