Хочу сделать профессию юнита на триггерах
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда он был стрелком весь его уровень остался,а предметы которые лежали тоже сохранились.У меня нет руссификатора поэтому можно ли желательно на англ.триггерах?
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда он был стрелком весь его уровень остался,а предметы которые лежали тоже сохранились.У меня нет руссификатора поэтому можно ли желательно на англ.триггерах?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Мк.Задрот
Ред. prog
А еще при реплейсе теряются все бафы у юнита и все ссылки в переменных на юнита, поскольку на самом деле там создается новый юнит.
Ред. PT153
А триггер будет следующим