Хочу сделать профессию юнита на триггерах
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда он был стрелком весь его уровень остался,а предметы которые лежали тоже сохранились.У меня нет руссификатора поэтому можно ли желательно на англ.триггерах?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Действие Боевая единица - Replace не сохраняет опыт?
2
8gabriel8:
Действие Боевая единица - Replace не сохраняет опыт?
Здравствуйте!Можно ли задать вам вопрос?Сохраняет ли предметы эта команда?
24
В 1.31 ReplaceUnitBJ точно обрабатывает и предметы и опыт у героев, а вот бонусные статы от одноразовых предметов вроде книг теряются. Как было в 1.26 не помню.
А еще при реплейсе теряются все бафы у юнита и все ссылки в переменных на юнита, поскольку на самом деле там создается новый юнит.
26
Я бы посоветовал тебе найти карту под названием JetsRPG, и досконально изучить механизм превращения старого героя в героя нового класса. Там не самый лучший, но при этом и не самый сложный вариант изменения главного героя. Карта очень старая, сделана полностью на GUI, и самое главное - полностью на русском.
28
Можно через морф, так сделан в HoE ребёнок.
33
Морфаете из 1 героя в другой, смотри как образец паровой танк, с его способностью "тёмный"
А триггер будет следующим
[C] получает предмет
[У] тип предмета - ружьё
[Д] Добавить способность [Unit Add Ability] - Стрелок, сделанный на основе тёмного, где вместо парового танка заменён, твой герой стрелок, а там надо больше в РО работать, чем в триггерах, возможно надо будет удалять все предыдущие "тёмные", и делать задержку в 0.01 сек, но для простейшего проверочного варианта это уже не обязательно
xgm.guru/p/100/222986 вот мой вопрос про баг тёмного, и там 8gabriel8, приложил карту с образцом как и что сделать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.