Хочу сделать профессию юнита на триггерах
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда он был стрелком весь его уровень остался,а предметы которые лежали тоже сохранились.У меня нет руссификатора поэтому можно ли желательно на англ.триггерах?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
А еще можно триггерно с юзом хэш-таблиц, если у тебя апается не один герой, а много. Позволяет и бонусы статов сохранить и вещи.
28
юзом хэш-таблиц
Они тут не нужны, если доступность к морфу даётся нативными средствами.
6
Они тут не нужны, если доступность к морфу даётся нативными средствами.
Только в той же ХоЕ при входе на карту чайлда карта лагала так, что вынуждала ставить на минутную паузу. А если схема еще более разветвленная чем у чайлда?
28
Wadimiru, как это решит хеш? Речь же идёт о мгновенном морфе, там хеш вообще не нужен.
22
все еше не нашел? то вот карта xgm.guru/forum/showthread.php?t=58297
там лучник (милишник) заменят на лучник (дальник)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.