Нужна помощь с тригерами, а именно сделать следующее:
Я уже делал через простые триггеры подобное, но вечно были проблемы и ошибки в работе, например:
Так делал модификатор видимости для постройки:
- У нас есть спец. здание (далее радар)
- Когда радар построен одним из игроков, то вокруг радара появляется круг видимости размером X
- Если радар уничтожен, то поле убирается.
Я уже делал через простые триггеры подобное, но вечно были проблемы и ошибки в работе, например:
- Убиралось поле видимости не того радара. (Не уничтоженного, а того который был построен последним, несмотря на то что все триггеры указывали на "умирающего юнита")
- Поле видимости не пропадало.
- Поле видимости появлялось сразу после начала строительства радара, т.е можно было не достраивать его, а видимость всё равно была.
Так делал модификатор видимости для постройки:
Принятый ответ
Значит, что-то неверно делаешь.
Extremator всё указал, но незаметно.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Либо не используй модификатор видимости R_vision[0], к нему приравнивай более не нужный R_vision[R_Max]. Только всё это теория, надо в игре смотреть, нужно ли это вообще.
Ред. PT153
А, ну да, Extremator забыл указать, что модификатор нужно уничтожить перед обнулением.Extremator всё указал, но незаметно.