Доброго времени суток, сразу говорю, вопрос легкий и как я понимаю, решение тоже максимально простое, однако я не могу разобраться.
Да, я не шарю в редакторе карт, но хочу этому обучиться. К сути...
Я устанавливаю не стандартную модель с нескольким количеством текстур, тобишь к примеру: Медведь, у которого можно сделать разные окрасы. В инструкции прописано, чтобы данное дело провернуть, нужно просто в нужную нам текстуру вставить название "По умолчанию" , в данном случае - "BearSkinBrown.blp" . Я проворачиваю данную магию и ничего не происходит.
Если не трудно, подскажите в чем проблема, сразу же благодарю от всей души!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Есть два формата blp:
  • BLP1 используется для варика, он как jpeg с прозрачностью;
  • BLP2 используется для WoW, не вникал, в чём ещё его отличие.
Все текстуры кроме BearSkinBrown.blp были в формате BLP2, потому и не работали. Сейчас пересохраню и скину.

Ещё какая-то проблема, у медведя после замены текстуры шкура переливается:
Сейчас буду смотреть, в чём дело.
Загруженные файлы
3
NazarPunk:
((цитата
Я уверен, что вы найдете решение проблемы.
))Решение на странице, к сожалению не работает...
Решение то прям на странице модели:
Чтобы использовать другую текстуру, переименуйте ее в BearSkinBrown.blp
У вас какой путь к текстуре в редакторе?
26
Разобрался. При сохранении BLP1 ставил 1 мипмап по привычке, так как меньше весит, а по умолчанию надо 10. Из-за этого шкура и переливалась.
Сейчас пересохраню нормально скины.
3
8gabriel8:
Есть два формата blp:
  • BLP1 используется для варика, он как jpeg с прозрачностью;
  • BLP2 используется для WoW, не вникал, в чём ещё его отличие.
Все текстуры кроме BearSkinBrown.blp были в формате BLP2, потому и не работали. Сейчас пересохраню и скину.

Ещё какая-то проблема, у медведя после замены текстуры шкура переливается:
Сейчас буду смотреть, в чём дело.
Огромнейшее спасибо, на счет наложение текстур, это связано с неправильным их выбором, я с таким сегодня в ModelViewer сталкивался.
26
И ещё один момент. Мне не понравилась камера портрета, а внутри модели находится две камеры, вторая мне симпатичнее. Можешь переименовать анимацию Stand в Stand Portrait, чтобы медведь на нынешнем портрете голову не уводил из кадра, либо удалить первую камеру. У меня в модели как раз удалена камера, только текстуру надо называть просто Bear.blp.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.