Здравствуйте, как можно сделать так, чтобы пища появлялась только если два разных здания построены, думаю вы ничего не поняли, поэтому пример: есть здание плантация и здания хижина, если хижина построена, а плантация нет, то пища не засчитывается и наоборот, а если и то и другое построено, то пища засчитывается и это на бесконечно раз, но как это сделать?

BladeInDoom, сделал, легчайшая система, думаю, разберёшься.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
А я так и сделал)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Если есть одна хижина пищи нет, если есть плантация пищи нет, а если есть и хижина и плантация, то пища есть, строго на каждую хижину должна быть по плантации для получения пищи.
13
8gabriel8:
Отображение пищи какому юниту ставить?
Не совсем понял.
26
Если выберешь ферму, там стоит значок Пища 6.
13
8gabriel8:
Если выберешь ферму, там стоит значок Пища 6.
Думаю два здания это не одно, поэтому пусть стоит 10 пищи.
26
Да кому ставить-то)))
Короче, забей. Выберу, что угодно.
13
Если плантация и хижина построена, то дается 10 пищи.
)))
26
Отвлекись от теоретических схем, представь игру. Ты строишь плантацию, там ничего нет, если её выбрать, строишь хижину, там значок Пища 10.
13
Ну да, тогда пусть будет так, хижина +3 пищи и плантация так же, если 2 здания построены ещё +4 пищи.
26
Ну уж нет. Пусть будет первоначальная механика)
13
8gabriel8:
Ну уж нет. Пусть будет первоначальная механика)
Хорошо, спасибо).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.