В этой карте вам придется выбрать одного из четырех персонажей и начать сражение. Одной из особеностей карты является возможность менять ход событий прямо во время боя
Подробнее
Карта расчитана на любое количество игроков. Режим игры меняется по ходу ее самой с помощью команд красного игрока.
Режимы
- Дефматч. Стандартный. Начинается сразу при выборе одной из первых трех карт. Из него также можно устроить и клановый если в лобби игры выставить кланы.
- Выживание. Запускается при вводе красным игроком команды -survival. Притом кланы остаются теже. Один из самых коротких режимов. На протяжении 8 волн вам надо выдерживать натиск монстров, после чего убить босса.
- Захват флага. Запускается при нажатии соответсвующей кнопки в меню выбора карты. Обьяснений надеюсь не требуется
Классы
В игре присутсвует 4 класса персонажей. Каждый из них имеет уникальный вид атаки и способности.
Ракетчики
Класс расчитанный на одиночные цели. Выпускает огромное кол-во медленных ракет, которые несмотря ни на что убивают цель с одного раза. Также умеет оглушать противников залпом, что крайне полезно когда твои снаряды летят медленнее тебя самого.
Огнеметчик
Эффективный на ближних дистанциях но бесполезный на дальних огнеметчик выжигает все в пределах досягаемости. За этот класс играть нужно очень аккуратно, так как его огонь вредит и союзникам. Он также способен кидать бутыль с зажигательной смесью, которая усиливает его атаки по пораженным целям.
Минер
Минер - класс для тех, кто не любит беготню. Невероятно полезен в защите флага. С каждой атакой минер кидает мину, поэтому в битве с ним нельзя долго стоять на месте. Самый лучший класс в обороне, но в атаке он не очень силен.
Гранатометчик
Класс эффективный против больих толп, но мало эффективный против одиночных целей. Для игры за гранатометчика требуется хороший глазомер, так как попасть в движующуся цель довольно сложно. Не может атаковать противника когда тот подошел вплотную
Также у всех классов есть общие способности. Всего их 4. это
- Неуязвимость на 5 секунд. Бывает очень полезна.
- Скачок - Позволяет оторваться от противника или наоборот подойти к нему поближе
- Повышенное уклонение на 50 % - Полезно только против ракетчика и последего босса
- Проклятие - Уменьшает вероятность попадения.
З.Ы. в бездну проект попадает автоматически при добавлении на сайт, а вот в базу - по решению модератора.
абил даже тригерных нет или я не увидел
Ред. Rewenger
В любом случае, советую создать тему на форуме, поскольку есть шанс, что больше людей её протестирует и сможет дать свои комментарии. Даже если вам не нужна помощь.