Уважаемые, подскажите, что означает это самое "Спасен"? Тестировал это событие простым триггером, думал что оно означает полный или частичный отхил, но походу это что-то другое.

Когда игрок указан Резерв, либо ещё что-то, когда юниты этого игрока присоединяются при приближении, то вот тогда и спасён.
чуть опоздал)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Видел в кампаниях юнитов, которые переходят за тебя когда к ним подходиш? Вот это оно.
26
Когда игрок указан Резерв, либо ещё что-то, когда юниты этого игрока присоединяются при приближении, то вот тогда и спасён.
чуть опоздал)
Принятый ответ
2
8gabriel8:
Когда игрок указан Резерв, либо ещё что-то, когда юниты этого игрока присоединяются при приближении, то вот тогда и спасён.
чуть опоздал)
Благодарю за ответ. Пытался сделать через это событие смену владельца для поврежденного здания после ремонта, в итоге сделал через прекращение применения способности, но уж больно костыльно вышло.
26
I_am_Polkovnik, сначала задавал тут некоторые вопросы, но некоторые ответы мне категорически не нравились. Полагал, что у всего есть простое решение, а рекомендовали то, что назвал путём в Москву через Владивосток. И тогда завсегдатай оставил комментарий, который просто повернул мне сознание, хотя вроде бы в нём ничего такого не было. Он сказал, что в варике всё так сделано! И как-то костыли предстали в другом свете, что это не какая-то уродливая конструкция, а единственно правильное и изящное решение) После этого любые триггеры легко пошли, а задачи сходу решаются. Мелкие проблемы возникают иногда, конечно, но касаются в основном методов реализации каких-то моментов игры.

Ещё думал после прочитанного, как так может быть? Неужели какая-нибудь способность представляет собой кое-как написанный код, который для облегчения понимания кастрировали в тех местах, которые должны быть редактируемы в редакторе объектов, но в самой игре по первоначальной задумке не обязательны? И получалось, что так! Потому во втором старике можно любые способности полностью редактировать, а в варике лишь часть пунктов доступна, потому что варик именно костыльный) Уф, мозги кипели в тот момент!
27
переходят в смысле становятся под управлением другого игрока? так вроде же есть другое похожее событие "меняет владельца". какая фишка от события "юнит спасен"?
8gabriel8, короче я так понимаю бесполезное событие.
кстати только нашел нативку SetUnitRescueRange, есть ли связь? короче целый ряд действии с этим Rescue. просто понимаю что в кампании где то и использовали. но по норм я бы этим не стал пользоваться. тк не совсем понимаю что они делают, пока сам не разобрался бы. Но легче свое написать
26
какая фишка от события "юнит спасен"?
Не проверял, не знаю, но есть предположение, что спасти может только Игрок-Человек, плюс при спасении вроде пинг появляется на мини-карте, но это неточно, а смена владельца происходит от способности баньши и Тёмной Охотницы. То есть механика серьёзно различается, вот и сделили отдельно событие Спасён.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.