Как сделать так, чтобы при смерти некого Unit умер один из двух других юнитов с вероятностью 50%?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Примерно так
или без рандома можно добавить в группу и убить случайного из группы
Загруженные файлы
28
Desgul, у тебя переключающий юнит умрёт в любом случае.
27
Desgul, смысл в том что по событию "юнит умер". А ты пытаешься умирающего, уже умершего убить еще раз. умирающий=переключающий - это один и тот же юнит, выраженный в разных константах-переменных.

Тут нужна система урона, ловить дамаг, который убивает, и поправлять хп. Это если надо чтобы юнит имел шанс не сдохнуть

автор не понятно выразился, я попался. наверное ему нужно убить другого юнита, не переключающего. Наверное есть какая связь этого с другим, типа клона какого-нибудь убить
тогда надо записать эту группу либо в массив unit[..] или в отряд group. Например, если вызываешь иллюзию или существо посредством призыва, отловив событием юнит "вызывает существо", сумона записать в группу group. И потом при смерти убитого удаляем из группы group, и нам нужно затем достать еще одного юнита из группы, и убить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.