Можно ли запустить таймер из таймера? Чет оно не работает...
function TIMER()
	T=CreateTimer()
	F=function()

		TimerStart(T,math.random(5,10),false,F)
	end
	TimerStart(T,math.random(5,10),false,F)
end

Зачем такие сложности то?
do
	local i, a, b = 0, math.random(5, 10), math.random(5, 10)
	
	TimerStart(CreateTimer(), 1, true, function()
		i = i + 1
		if i == a then
			print('a')
		elseif i == a + b then
			print('b')
			PauseTimer(GetExpiredTimer())
			DestroyTimer(GetExpiredTimer())
		end
	end)
end
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Создавал погодные эффекты, по этому всегда нужно было иметь разное время таймера после его перезапуска.
И вот зачем городить такие костыли, если вс решается довольно таки просто?
do
	local InitGlobalsOrigin = InitGlobals
	function InitGlobals()
		InitGlobalsOrigin()
		local i = math.random(5, 10)
		TimerStart(CreateTimer(), 1, true, function()
			i = i - 1
			if i == 0 then
				print('Смена эффекта')
				i = math.random(5, 10)
			end
		end)
	end
end
8
NazarPunk:
Создавал погодные эффекты, по этому всегда нужно было иметь разное время таймера после его перезапуска.
И вот зачем городить такие костыли, если вс решается довольно таки просто?
do
	local InitGlobalsOrigin = InitGlobals
	function InitGlobals()
		InitGlobalsOrigin()
		local i = math.random(5, 10)
		TimerStart(CreateTimer(), 1, true, function()
			i = i - 1
			if i == 0 then
				print('Смена эффекта')
				i = math.random(5, 10)
			end
		end)
	end
end
ну допустим мне его надо запаузить, а потом возобновить другим таймером
30
ну допустим мне его надо запаузить, а потом возобновить другим таймером
Так используйте функции
PauseTimer()
ResumeTimer()
8
NazarPunk:
ну допустим мне его надо запаузить, а потом возобновить другим таймером
Так используйте функции
PauseTimer()
ResumeTimer()
Как же я забыл про ресюме таймера ) спс бро! Ты мозг великий ) Просто как бы мне было удобней таймер ставить на большое время, а не по одной секунде считать)
8
PT153:
Резьюм не работает, как надо.
и как быть тогда ?
28
Если таймер однократный, то перед паузой выяснять оставшееся время, а после распазузы стартовать его на оставшееся.
26
Castiel, не совсем понял, как работают триггеры. Вот есть у тебя ветер, снег, дождь, солнечные лучи и лунные лучи. Для каждого из них работает таймер, который в случайный момент включает эффект, прерывая предыдущий, а по окончанию продолжает его?
8
8gabriel8:
Castiel, не совсем понял, как работают триггеры. Вот есть у тебя ветер, снег, дождь, солнечные лучи и лунные лучи. Для каждого из них работает таймер, который в случайный момент включает эффект, прерывая предыдущий, а по окончанию продолжает его?
ну есть таймер, который по истечении создает допустим дождь, мы паузим таймер, запускаем сначала слабый дождь, спустя случайное время запускаем сильный дождь, спустя случайное время опять слабый дождь, по истечении времени таймера запускаем таймер который создает случайный погодный эффект. То есть хотелось бы сделать через 2 таймера, не с подсчетом в 1 секунду и локалкой, чисто таймер допустим на 30 секунд с false. не хотелось бы создавать таймер внутри таймера внутри таймера внутри таймера. По этому я и создавал отдельные функции, а не безымянные прям таймере.
26
По идее достаточно одного таймера и случайного погодного эффекта. Например, есть у тебя таймер, который запускаешь на случайное время, по истечению таймера запускается дождь и таймер опять запускается на случайное время, по истечению дождя удаляется этот погодный эффект и устанавливается другой случайный тоже на случайное время таймера и так далее.
8
8gabriel8:
По идее достаточно одного таймера и случайного погодного эффекта. Например, есть у тебя таймер, который запускаешь на случайное время, по истечению таймера запускается дождь и таймер опять запускается на случайное время, по истечению дождя удаляется этот погодный эффект и устанавливается другой случайный тоже на случайное время таймера и так далее.
ResumeTimer() не запускает остановленный таймер, вернее запускает, но через пару тиков останавливает, только через отельные функции получается надо делать. Одного таймера не достаточно, если один то придется все время на каждый эффект создавать и удлять таймеры.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.