Добавлен vasya1
Принятый ответ
vasya1, проблема знака '-' в том что не получится в пути написать пробелы, поэтому лучше путь пихать в кавычки "")
только нафиг '-' писать) Да и вообще никто так не делает вроде)
вроде решил проблему
только нафиг '-' писать) Да и вообще никто так не делает вроде)
вроде решил проблему
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Картинка мини-карты - это отдельный графический файл.
Ландшафт - отдельный файл, при этом карта путей - тоже отдельный файл//, если не путаю
Ред. MpW
но информация немного устарела, правда, это не то. вам ведь нужна прога без варкрафта и редактора. но там где то была бинари как считывать инфу через hex-редактор.
правда инфа в разных местах хранится =( настройки тут, текст тут и итд. короче это неудобно
Ред. vasya1
Автор - war3map.w3i(UTF65001)+war3map.wts или war3map.j
Описание - war3map.w3i(UTF65001)+war3map.wts или war3map.j+war3map.wts
Дополнение - war3map.w3i первый символ 12-ROC, 19-TFT
Ландшафт - war3map.w3i
Размеры - war3map.w3i
Playable Area - war3map.w3i
Количество игроков - war3map.w3i или war3map.wts
Картинка постер - war3mapPreview.tga
Картинка миникарты и постер - war3mapMap.blp (сжата) или war3mapMap.b00 или war3mapMap.tga
extract image from war3mapMap.blp
нашел только кривой недоделанный на питоне github.com/ChristophHaag/wc3map
и онлайн побаловаться wc3.rivsoft.net
ещё есть?
В ROC картах он чуть отличается от TFT
Если говорить по версиям, то близзарды .w3i меняли только в 1.31 чтобы добавить пункт с луа и еще какие то 4 константы + они убрали различие между ROC и TFT картами (т.е и в тех и в других будет одна и та же структура .w3i)
У меня есть сурс от парсера, но он заточен чтобы брать нужные значения, типа высота-ширина карты и т.д
И там нету гуи)
Ну всмысле тупо код чтобы распарсить .w3i
Ред. MpW