Знаю, что вопрос часто поднимался, но я хочу задать точечный вопрос: можно ли Обнулить GetEventDamage()?
Как отловить получение урон я знаю, знаю, что можно сделать условие на количество здоровья < урона, но нельзя ли поступить проще, раз уж событие EVENT_UNIT_DAMAGED срабатывает до получения урона?

BlzSetEventDamage(0)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
BlzSetEventDamage(0)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.