На одном форуме я попросил депротекнуть мне survival chaos 3.01, чтобы была возможность изменить ее. Проблема в том, что при сохранении карты(даже если не менять в этой карте абсолютно ничего, а просто зайти и сохранить карту) вылезает надпись ''у некоторых игроков не установлены исходные позиции. Установить их автоматически?''. Если я соглашаюсь, то они устанавливаются, но при заходе в выбор карт уже в самой игре, игра начинает лагать, все происходит очень с огромной задержкой, сама карта грузится ооооочень медленно(честно сказать, я так и не дождался и попытался закрыть игру, но смог сделать это только перезагрузив компьютер). То есть когда я заходил в игру до попытки изменить карту, все было нормально, ничего не лагало(даже если карта была уже депротектнута), но если я заходил в редактор и, даже если ничего не изменял, а просто нажимал сохранить карту и выбирал установить исходные позиции автоматически, начинался этот беспорядок. Можно ли как-то сохранить карту без этого предложения об исходных позициях? Я слышал, что можно изменить это в триггерах, но у этой карты редактор триггеров выглядит вот так xgm.guru/files/100/235822/83sIuMWag_8.jpg

darkoms, исходные позиции я уже выставил, но это не важно
просто вносишь нужные изменения в карте, сохраняешь в редакторе
потом берешь оптимизируешь с Vexorian Map Optimizer
и открываешь уже в варкрафте

галочки в оптимизиаторе как на скриншоте
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Скажи вес карты до и после сохранения
и скрин из менеджера импорта
А ещё лучше - саму карту до сохранения
32
Во первых карта после де оптимизации грузится долго и это нормально, как и все остальное, нужно в любом случае делать повторно оптимизацию, во вторых в редакторе ты там ничего не поменяешь, код карты то не восстановить до исходного состояния.
18
quq_CCCP, смотря что надо от карты)
В худшем случае - получится только редактировать ландшафт, тайлсеты и т.д

да и то, можно руками запихать скрипт в один триггер, собрать объектники из слк (silk object) и ещё руками Units.doo из скрипта вместе с исходными позициями игроков
32
Hodor, если не нуб то редактор для правки кода не понадобится, но в нашем случае чувак просто походу не понимает что ломать карту без познаний бесмысленно, код карты после оптимизатора почти непонятен и без хороших познаний что как работает, разобраться не реально + 100500 багов будет.
2
Да мне буквально надо заменить пару моделек в карте. Да и я говорю, даже если я ничего не меняю в карте, а просто открываю ее в редакторе, нажимаю сохранить, вылезает это сообщение об исходных позициях и все проблема начинаются из-за них(так как без этого даже депротектнутая версия карты не вызывает никаких лагов в игре и нормально работает). Но ведь автор как-то смог сохранить карту, не устанавливая исходные позиции?
2
Hodor:
Скажи вес карты до и после сохранения
и скрин из менеджера импорта
А ещё лучше - саму карту до сохранения
Вот просто депротектнутая версия(весит 10 244 кб)
Загруженные файлы
2
Hodor:
ща посмотрю
Что-то карта после установки исходных позиций не скидывается, скину в этом сообщении, весит 1352 кб
Загруженные файлы
18
импорт листа нету ваще
ладно, ща нормально депротектну карту
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.