Ребята, какое событие подойдёт для способности "Жар преисподней", чтоб при нажатии на неё у меня на экран вывелось сообщение, а при выключении - очистились сообщения.(вывести сообщение и очистить сообщения я знаю, какие команды.) А вот с событиями почему-то ++EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST++, ++EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST++, ++EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT++ не работает абилка...

DopaMine, у каждой способности есть свой приказ, у "жара преисподней" - immolation, unimmolation.
Событие - EVENT_UNIT_ISSUED_ORDER или верисия для юнитов игрока.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
Начало этой способности ловится событиями "юнит применяет способность", "юнит завершает способность", "юнит прекращает способность". А отмена ловится приказом. Приказом хорошо ловится (начало, отмена).
11
А отмена ловится приказом. Приказом хорошо ловится (начало, отмена).
А что за приказ должен быть? Для отмены скилла, это ж не "stop"...
В общем, сделал я через "Магический Щит". У имоляции только что увидел, что там не on/off, а immolation/unimmolation(((
32
DopaMine, у каждой способности есть свой приказ, у "жара преисподней" - immolation, unimmolation.
Событие - EVENT_UNIT_ISSUED_ORDER или верисия для юнитов игрока.
Принятый ответ
11
quq_CCCP:
DopaMine, у каждой способности есть свой приказ, у "жара преисподней" - immolation, unimmolation.
Событие - EVENT_UNIT_ISSUED_ORDER или верисия для юнитов игрока.
Спасибо! Принцип уже ясен)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.