Здравствуйте. CallForHelp задаю определённое значение ( 900 ) данной константе, что бы юниты агрились на помощь другим юнитам, которых атаковали. Суть в чём, на Player(10) и Player(11) всё работает замечательно, юниты агрятся на помощь, а вот на 13 и 14 нет.
Вопрос: можно ли 13 и 14 игрокам настроить аналогичную модель поведения?

PT153:
Игроков с индексом bj_MAX_PLAYERS и выше лучше не трогать.
В этом и проблема, что это просто необходимо. Все слоты игроков уже заняты, а выгрузить их или как то перераспределить альтернатив нет.
У меня получилось лишь по другому сделать агр, более банальнее, просто через параметр "Дистанция получения приказа".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
Просто триггеры на нейтрально-враждебных и пассивных нормально не работают. Так что настроить аналогичную модель поведения на них не получится.
28
Игроков с индексом bj_MAX_PLAYERS и выше лучше не трогать.
2
PT153:
Игроков с индексом bj_MAX_PLAYERS и выше лучше не трогать.
В этом и проблема, что это просто необходимо. Все слоты игроков уже заняты, а выгрузить их или как то перераспределить альтернатив нет.
У меня получилось лишь по другому сделать агр, более банальнее, просто через параметр "Дистанция получения приказа".
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.