Я много раз видел такое в наруто картах и захотел сделать так-же

поменять текстуру пути на текстуру невидимой платформы, и поставить галочку "можно пройти"
юниты могут зайти на дерево, при этом модель юнита отображается стоящим поверх него.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
В этих картах персонажи ходят по вершинам деревьев или по стволу, как в аниме?
Как в аниме - очком в камеру.
26
Если серьёзно
Подозреваю, что деревья были перенесены в категорию мостов, либо просто летающим делался юнит.
22
поменять текстуру пути на текстуру невидимой платформы, и поставить галочку "можно пройти"
юниты могут зайти на дерево, при этом модель юнита отображается стоящим поверх него.
Загруженные файлы
Принятый ответ
27
я думал что как в Наруто - это значит, прыгать с ветки одного деревца на ветку другого дерева) а в варике они просто ходят по деревьям (кто то писал что в доте реализовали такое).
В аниме Наруто слишком уж большие деревья, какие в мультиках деревья большие и способные выдерживать шиноби. наверн надо модели деревьев переделать, такое сложно сделать
как-то не впечатляет это фишка, при чем все юниты это делают. если бы это выглядело классно, но на самом деле нет, мне кажется юнитам нужны анимации прыжка, а не ходьбы. чтобы видно было что запрыгивает, а так ходит словно Иисус по воздуху. Или хватает за дерево, и держась за него.

наверн круто если сделать как способность в какой нибудь салочки вроде tag
2
8gabriel8:
mUtAnT, в Наруто деревья не такие, как в варике. Слишком маленькие, чтобы по ним ходить.
В этих картах персонажи ходят по вершинам деревьев или по стволу, как в аниме?
По вершинам
22
Steal nerves, интересно если делать наруто-TcX со своим физ движком, этажами и боем в воздухе, но в масштабе стратегии и с видом сверху это все ни к чему, некогда приглядываться.
28
biridius:
Steal nerves, интересно если делать наруто-TcX со своим физ движком, этажами и боем в воздухе, но в масштабе стратегии и с видом сверху это все ни к чему, некогда приглядываться.
Naruto Battle Royal - неплохой была .
27
biridius:
Steal nerves, интересно если делать наруто-TcX со своим физ движком, этажами и боем в воздухе, но в масштабе стратегии и с видом сверху это все ни к чему, некогда приглядываться.
ну.. достаточно было поменять анимацию ходьбы на анимацию прыжка. просто герой Паладин к примеру ходит по деревьям словно по холмам. тынь-тынь вверх, тынь-тынь вниз. просто модельки варика глуповато смотрятся
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.