Как сделать другой склон? Допустим, у меня карта по дефолту на летнем Лордероне, но мне нужен еще и склон с зимней текстурой. Как это сделать?

Сверху в редакторе ищи вкладку "дополнительно", а там "изменить тип ландшафта". Вобще существуют дополнения для редактора, который позволяет ставить много типов ландшафта, а стандартный редактор этим обделен
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Сначала, Хоффман, думал обозвать тебя лентяем, но потом не удивился, почему ты ничего не нашел !!!
Близзарди засунули ети текстуры очень глубоко:
в архиве War3x.mpq есть архивы с названиями в виде букв английского алфавита, так вот твои заветние текстуры ето Cliff0.blp и Cliff1.blp в архиве Z.mpq.
Итого: War3x.mpq / Z.mpq / ReplaceableTextures / Cliff / Cliff0.blp
War3x.mpq / Z.mpq / ReplaceableTextures / Cliff / Cliff1.blp
ответ
Как вариант - попытаться в одной текстуре клиффов попробовать разместить сразу два визуальных решения.
Текстуры клиффов находятся в mpq архиве по адресу ReplaceableTextures\Cliff\
Текстура клиффов
A. рандумные поверхности клиффов
B. тайлинг прямых граней, верхушка клиффа
C. тайлинг прямых граней, низ клиффа
D. угловые тайлы, выбирается 1 рандумный
E. угловые тайлы, низ клиффа
F. применяютя у мостов и подъёмников
Каждому клиффсету принадлежит два файла:
Угловатые клифы ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
Прямые клифы ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1.blp
Вроде всё правильно написал, если не прав поправьте.
ответ
Решение: перерисовать клиф, обновить в формат blp. залить в карту.
ответ
В файле war3x.mpq есть несколько маленьких mpq для каждого тайлсета. Конкретно текстуры Короны лежат в i.mpq

7
Сверху в редакторе ищи вкладку "дополнительно", а там "изменить тип ландшафта". Вобще существуют дополнения для редактора, который позволяет ставить много типов ландшафта, а стандартный редактор этим обделен
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.