Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как возможно в начале применения способности типа "Магический Щит" дать юниту ещё одну способность, а при завершении применения способности - удалить её?
Принятый ответ
Сделай абилку работающую от исследования.
И триггерно ставь состояние иследдованности исследования при вкл/выкл абилки.
И триггерно ставь состояние иследдованности исследования при вкл/выкл абилки.
Простой способ при 1 юните.
При нескольких юнитах с такой абилкой. Делаешь отлов вкл/выкл щита. И действиями пихаешь абилку в спелбук или инвентарь с "итемом" абилки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




Ред. Hate
Ред. nazarpunk
тут как в анекдоте: "...не дать не взять!"
Ред. Extremator
Проверяешь что у юнита есть твой щит вообще.
Проверяешь какий именно приказ был получен (на ВКЛючение или на ВЫКЛючение).
Далее, по результату проверки добавляешь абилку, либо - удаляешь.
- будет работать когда юнит оглушен, нет маны и прочее.
- Проверять на момент приказа бесполезно, тот же бафф появляется на EVENT_UNIT_SPELL_EFECT у мгновенных абилок, и то для надежности следует таймер на 0.00 сек ставить.
- Такое вручение и удаление не лучшая идея, реализация баганая.
Потом мы так и не знает что за способность решил вручить сударь при активации магического щита юниту...