Подскажите пожалуйста, как сделать способность с эффектом, которая настакивает этот эффект, который, в свою очередь, в зависимости от количества, будет больше дамажить (Quill Spray)?

Ну в опен доте есть, весма просто, выбираются все юниты в области и на них записывается счетчик, и устанавливается таймер, который по истчению снизет счетчик на 1, и все.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Ну в опен доте есть, весма просто, выбираются все юниты в области и на них записывается счетчик, и устанавливается таймер, который по истчению снизет счетчик на 1, и все.
Принятый ответ
33
В 1 доте квил спрей работала криво, такак как урон наносился мгновенной, во второй же доте шипы наносят урон как долетят, но классический вариант сделать проще
Нужна способность пустышка которую будет накладывать дамми и повышать уровень баффа, чё угодно за основу можно взять... но надо подумать, должна ли невосприимчивость к магии и развеивание очищать стаки
9
Bergi_Bear:
В 1 доте квил спрей работала криво, такак как урон наносился мгновенной, во второй же доте шипы наносят урон как долетят, но классический вариант сделать проще
Нужна способность пустышка которую будет накладывать дамми и повышать уровень баффа, чё угодно за основу можно взять... но надо подумать, должна ли невосприимчивость к магии и развеивание очищать стаки
Можно без бафов, просто через хендл юнита
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.