названия переменных для роботов что-ли, что за жесть?
выводи дебагом значение счетчика мб, по одному скрину не понятно
последние 3 строки в цикле вообще какой-то бред, зачем по сто раз их перезаписывать?
названия переменных для роботов что-ли, что за жесть?
выводи дебагом значение счетчика мб, по одному скрину не понятно
последние 3 строки в цикле вообще какой-то бред, зачем по сто раз их перезаписывать?
посмотри видео и там поймешь в чем баг наверное у каждого оно было
сори у меня инет 10кб/с
дай норм скрин триггера который добавляет записи юнитов и пр в массив и увеличивает счетчик записей, ятп это DI[0]
все равно всегда стоит сперва использовать дебаг - выводить текстом сообщения во время игры, например того же Дио
скорее всего проблема именно со счетчиком юнитов и тем как они добавляются в массивы (при касте спелла?), тк на этом одном скрине кроме бесполезных лишних строк все вроде нормально
сори у меня инет 10кб/с
дай норм скрин триггера который добавляет записи юнитов и пр в массив и увеличивает счетчик записей, ятп это DI[0]
все равно всегда стоит сперва использовать дебаг - выводить текстом сообщения во время игры, например того же Дио
названия переменных для роботов что-ли, что за жесть?
выводи дебагом значение счетчика мб, по одному скрину не понятно
последние 3 строки в цикле вообще какой-то бред, зачем по сто раз их перезаписывать?
код нормально работает но проблема в высоте когда два или три юнита применяют способность высота для двоих не поднимается а только для одного поднимается
подозреваю еще что массив скорости по высоте FlyD не инициализирован, и поэтому код обрывается при счетчике больше 1
нужно чтобы при добавлении юнита в массивы ему скорость давалась как ноль или любое другое число
Ред. biridius
выводи дебагом значение счетчика мб, по одному скрину не понятно
последние 3 строки в цикле вообще какой-то бред, зачем по сто раз их перезаписывать?
Ред. biridius
дай норм скрин триггера который добавляет записи юнитов и пр в массив и увеличивает счетчик записей, ятп это DI[0]
все равно всегда стоит сперва использовать дебаг - выводить текстом сообщения во время игры, например того же Дио
Ред. Ельнур
Ред. biridius
нужно чтобы при добавлении юнита в массивы ему скорость давалась как ноль или любое другое число
-
bandicam_2019-12-20_12-40-19-164.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-03-154.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-15-686.jpg__5dfc6cee7ba14.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-40-10-014.jpg__5dfc6ceeebc65.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-15-686.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-15-686.jpg__5dfc6cee57902.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-07-140.jpg__5dfc6cee1281d.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-07-140.jpg__5dfc6cedd99b4.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-07-140.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-40-05-380.jpg__5dfc6cee94ecf.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-15-686.jpg__5dfc6cee82f3d.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-40-10-014.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-15-686.jpg__5dfc6ceec7355.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-40-14-584.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-39-22-544.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-40-27-651.jpg
-
bandicam_2019-12-20_12-38-58-737.jpg
Полный список