Добавлен
Как сделать так чтоб обычный юнит использовал предмет и превратился(поменялся) в другого юнита?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
8gabriel8, Не ну Wait нужен будет. он же типо передиваеться. И фигово когда у тебя все на русском)
26
Ну в школе же английский преподавали? Да и вообще google-переводчик есть. Русификатор удалил почти сразу после установки, там перевод часто некорректный, а иногда вообще пустой.
27
Рассмотрим пример с орковским крестьяхой.
Добавляем ему в редакторе объектов "Способности - Возможные способности" способность "Предметы (герой)"
Предмет используем "Свиток зверя". Его можно активировать из инвентаря.
Ну, там можно добавить эффектов и прочее, но это уже детали.
Загруженные файлы
26
Lord_Teo, где условие, что использовал Свиток зверя? Так любой другой предмет использует юнит и будет заменён. Ещё твой триггер только на определённого юнита, а у него несколько крестьян у разных игроков.
27
8gabriel8:
Lord_Teo, где условие, что использовал Свиток зверя? Так любой другой предмет использует юнит и будет заменён. Ещё твой триггер только на определённого юнита, а у него несколько крестьян у разных игроков.
Я использовал минимум, который удовлетворяет заданному вопросу. Условия он уже сам наложит, какие ему нужно: какой юнит, когда, какой предмет. В твоем случае нужно просто заменить событие на "Событие отряда игрока" и добавить 2 условия "какой тип юнита" и "какой тип предмета".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.