Добрый день.
Возможно ли изменить имя игроков в карте.
То есть, чтоб на экране статистики после игры к никнейму игрока была приписана его раса, за которую он играл.
Пример: Grubby_human или Grubby_undead.
Если возможно.
Сделать так чтоб расу невозможно было узнать по никнейму игрока в начале игры, даже не разведывая карту через туман войны.
Тоесть преписка нужна только на экране результатов, если это возможно.
Или хотя бы отловить расу игрока и вписать ее в никнейм. Хоть что-то из этого...
Выслушаю любые предложения :)

dmgr, есть событие на лив игрока. Заводишь массив boolean, ливнул ли игрок.
Событие: Любой игрок ливает
Условие: Мультибоард Статистика показан == Нет
Действия:
Установить Ливер[id игрока триггера] = Да
// Другие действия
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Ну как вариант в конце игры менять ник игрока на новый, где будет указана расса
28
Только у ливнувшего ранее данный код не выполнится.
Приписка нужна для добавления новых рас?
9
PT153:
Только у ливнувшего ранее данный код не выполнится.
Приписка нужна для добавления новых рас?
Типа того. Есть 6 рас, на экране статистики не видно какой именно расой играл игрок, так как убраны пиктограммы (лучницы, пехотинца и тд, не подойдут для 2-х новых рас).
Нужно как-то обозначить расу игрока, варианта кроме как добавить приписку к никнейму не придумал...
если есть идеи как обозначить расу, буду только рад :)
28
Экран статистики вообще мутная тема, там практически ничего нельзя менять, рекомендую создать свой экран статистики на основе мультиборда. А ливеры пусть ничего не видят, поделом.
9
PT153:
Экран статистики вообще мутная тема, там практически ничего нельзя менять, рекомендую создать свой экран статистики на основе мультиборда. А ливеры пусть ничего не видят, поделом.
Кстати, возможно как вариант...
Хорошо, тогда вопрос, как отсеять ливера от победившего\проигравшего игрока?
Чет не пойму как это выглядит тригером...
28
Принятый ответ
dmgr, есть событие на лив игрока. Заводишь массив boolean, ливнул ли игрок.
Событие: Любой игрок ливает
Условие: Мультибоард Статистика показан == Нет
Действия:
Установить Ливер[id игрока триггера] = Да
// Другие действия
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.