Привет всем, делаю карту с героями и наткнулся на одну проблемку: ульта моих героев может повышаться на 5 уровне героя, но следующее повышение можно сделать уже на 7 и дальше уже на 9. Я хочу чтобы ее можно было повышать на 9 и дальше на 12 уровне героя.
Я искал в игровых константах и нашел "Способности героя - пропуск уровня (по умолчанию)", который стоит по стандарту на двойке. Поменял 2 на 4 и да, ульта теперь апается на 5/9/12 уровне, но первые три скила апаются так же пропуская 4 уровня (то есть например на 1/5/9 уровне), а мне нужно чтобы эти скилы апались через уровень (то есть 1/3/5). Если в константах есть "Пропуск уровня (по умолчанию)", то где искать пропуск уровня не по умолчанию.
Неужели придется делать по 4 способности:
  1. Способность пустышка, которая апается на 5
  2. Способность пустышка, которая апается на 9
  3. Способность пустышка, которая апается на 12 уровне
  4. Способность, которая триггерно апается с помощью 1-3 способностей

Здесь нужно менять.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Вроде в свойствах самой способности настраивалось же, но я могу ошибаться
26
Да, в редакторе объектов можно, только почему повышается на 5, 9 и 12 при шаге 4, а не 5, 9, 13?
21
Здесь нужно менять.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.