Карта была создана на патче 1.26, редактор UNWE. Удалил все триггеры, остался по сути один ландшафт, импорт и объекты. Загрузка карты в редакторе рефорджа глохнет на компиляции данных объектов. Что можно/нужно сделать?

8gabriel8:
Astra, в пятом комментарии указал, что делать. Хоть пробовал что-либо?
В данной ситуации это ничего не даст! Эксперементальным методом я выявил проблему: на карте 5000 деревьев, если удаль их до 1000 то редактор карту открывает. Более 1000 единиц грузит проц и винт на 100%. Комп в нормальном состоянии GeForce GTX 1050 | NVIDIA /8 Gb RAM/4 ядра ATI.
Если загружать карту напрямую через игру, то при максимальных параметрах, выкидывает сразу после загрузки с фпс в 1-5 единиц. На низких настройках кое-как загружает.

Update: на патче 1.31 все запускается без проблем. В совокупности прихожу к выводу, что патчи 1.32 и 1.31 на данный момент имеют критические различия. Ждем фулл релиза рефорджа...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Попробуй сохранить в стандартном редакторе 1.26, потом открывать в редакторе рефорджа. Если нет патча 1.26, скидывай сюда.
12
8gabriel8:
Попробуй сохранить в стандартном редакторе 1.26, потом открывать в редакторе рефорджа. Если нет патча 1.26, скидывай сюда.
Пробовал канешно. Сохранил в обычном редакторе 1.26, это ничего не дало
26
Попробуй экспортировать все данные по объектам в РО из редактора 1.26, импортировать их в пустую карту на рефордже и сохранить. Если будет новая карта после этого работать на рефордже, то есть смысл проводить замену файлов в старой карте на новые, чтобы в редакторе рефорджа открыть, а если не будет, то предстоит кропотливая возня с поиском глючных объектов. Также можешь распросить Nzoth о пользователе с хайва, который помогал ему переделать кампанию с 1.26 на новые патчи или наоборот. Он наверняка может знать, какие объекты стали глючными для новых патчей.
12
Удалил весь импорт. Это тоже не помогло.

Манипуляции происходят на патче 1.32
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.