Здравствуйте. В WorldEdit я новичок, можно сказать. Не знаю, уместны ли здесь такие вопросы, но попробую. В бете редактора reforge у меня почему-то юниты проходят сквозь некоторые объекты. Например, стены замка (doodad-structures). А через некоторые другие подобные объекты - нет, т.е. всё нормально. В редакторе также "миражные" стены. Не могу понять, что не так.

потому что фактический размер не совпадает с картой путей. хватит использовать бета редактор, и вопросов не возникнет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
потому что фактический размер не совпадает с картой путей. хватит использовать бета редактор, и вопросов не возникнет
Принятый ответ
17
Под новый декор карты путей походу ещё не завезли
26
Это из-за карты путей, именно она указывает, где юнит может находиться, а где нет. Чтобы увеличить блокируемую область, можно использовать блокираторы пути в декорациях. Запамятовал, как сделать просмотр карты путей, вроде бы нажатием клавиши M.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.