Здравствуйте. В WorldEdit я новичок, можно сказать. Не знаю, уместны ли здесь такие вопросы, но попробую. В бете редактора reforge у меня почему-то юниты проходят сквозь некоторые объекты. Например, стены замка (doodad-structures). А через некоторые другие подобные объекты - нет, т.е. всё нормально. В редакторе также "миражные" стены. Не могу понять, что не так.
Принятый ответ
потому что фактический размер не совпадает с картой путей. хватит использовать бета редактор, и вопросов не возникнет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
8gabriel8
6 лет
0
Показать
В редакторе проходят, а в игре нет?
0
Показать
ShadowMan97
6 лет
0
Показать
8gabriel8, в игре также.
5
Показать
Hate
6 лет
5
Показать
потому что фактический размер не совпадает с картой путей. хватит использовать бета редактор, и вопросов не возникнет
Принятый ответ
3
Показать
N1ghtSiren
6 лет
3
Показать
Под новый декор карты путей походу ещё не завезли
2
Показать
8gabriel8
6 лет
2
Показать
Это из-за карты путей, именно она указывает, где юнит может находиться, а где нет. Чтобы увеличить блокируемую область, можно использовать блокираторы пути в декорациях. Запамятовал, как сделать просмотр карты путей, вроде бы нажатием клавиши M.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.