Прилагаю карту, в папке "Выбор героя" находятся триггеры, касающиеся этой проблемы.
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не получает героя. То есть должно быть всегда 5 героев после истечения таймера, но иногда их только 4. Хелп
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не получает героя. То есть должно быть всегда 5 героев после истечения таймера, но иногда их только 4. Хелп
Принятый ответ
Что б не сильно менять текущую конструкцию, могу предложить засунуть всех героев в группу, и именно из неё начать выдавать рандомного юнита (а не из всех юнитов игрока 12).
Если ничего не поменяется - пересмотреть всё ещё раз, и отладочными сообщениями, и мб просто переделать по нормальному )))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
XGM Bot
6 лет
0
Показать
Похожие вопросы:
- Воскрешение героя
ответ
Tobi123:
- Помогите найти ошибку, пожалуйста
ответ
Darknessay:
- Неправильная работа триггера или помогите найти ошибку
ответ
prog:
Поиск по всем ресурсам на сайте
2
Показать
Extremator
6 лет
2
Показать
Что б не сильно менять текущую конструкцию, могу предложить засунуть всех героев в группу, и именно из неё начать выдавать рандомного юнита (а не из всех юнитов игрока 12).
Если ничего не поменяется - пересмотреть всё ещё раз, и отладочными сообщениями, и мб просто переделать по нормальному )))
Принятый ответ
0
Показать
easypeasy
6 лет
0
Показать
Extremator, спасибо, косяк был в событии триггера. Событием было Elapsed game time а в триггере я пытался работать с Triggering unit после действий с Change ownership of unit
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.