Здравствуйте, на днях решил посидеть в редакторе карт и у меня вопрос возможно ли добавить пасивке звук?
Допустим когда юнит критует ''смертельным ударом'', то воспроизводится определённый звук.
Можно ли провернуть подобное с помощью тригеров?
А то все мой попытке не увенчались успехом.
За ранее спасибо.

Через триггеры, конечно)
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
Возможно через получение урона можно.
Но самый простой варик который я вижу, это сделать свой крит, там можно с кд, и со звуком и с чем угодно сделать.
33
Benni, только на мемхаке отслеживаются дефолтные криты, если вы не знаете что это такое, то и не стоит лезть
На новом патче нет флага для отславливания критов тоже,
Поэтому как сказал товарищ noyl, лучше сделать свои криты через отлов урона

Это и универсально на любом патче и на ГУИ можно сделать
1
noyl:
Возможно через получение урона можно.
Но самый простой варик который я вижу, это сделать свой крит, там можно с кд, и со звуком и с чем угодно сделать.
noyl:Можно по подробнее пожалуйста? Это сделать с помощью триггеров или редактора объекта? Просто свой Крит я уже сделал
Возможно через получение урона можно.
Но самый простой варик который я вижу, это сделать свой крит, там можно с кд, и со звуком и с чем угодно сделать.
26
Через триггеры, конечно)
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
Принятый ответ
9
Benni:
noyl:
Возможно через получение урона можно.
Но самый простой варик который я вижу, это сделать свой крит, там можно с кд, и со звуком и с чем угодно сделать.
noyl:Можно по подробнее пожалуйста? Это сделать с помощью триггеров или редактора объекта? Просто свой Крит я уже сделал
Возможно через получение урона можно.
Но самый простой варик который я вижу, это сделать свой крит, там можно с кд, и со звуком и с чем угодно сделать.
Самое простое что тебе могу предложить, но плавающий текст и всё остальное ищи сам, мне на гуях лень делать. Шанс на свой исправь, а то я 99 поставил.
Загруженные файлы
21
8gabriel8, срабатывание крита определяется же еще до события "Юнит Атакован", не? Если дать способность на этом событии, то крит не сработает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.